៣ចំណុចច្បាប់បាល់ទាត់៖ យល់ច្បាស់
ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់កំណត់ថា ក្រុមនីមួយៗមានកីឡាករ ១១នាក់ក្នុងទីលាន រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់ ហើយការប្រកួតផ្លូវការមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី។ ច្បាប់នេះត្រូវបានអនុវត្តតាមស្តង់ដាររបស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទា...
៣ចំណុចច្បាប់បាល់ទាត់៖ យល់ច្បាស់
ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់កំណត់ថា ក្រុមនីមួយៗមានកីឡាករ ១១នាក់ក្នុងទីលាន រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់ ហើយការប្រកួតផ្លូវការមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី។ ច្បាប់នេះត្រូវបានអនុវត្តតាមស្តង់ដាររបស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ និងត្រូវបានប្រើក្នុងការប្រកួតរបស់ ហ្វីហ្វា ពានរង្វាន់ពិភពលោក និងលីគជាច្រើននៅឆ្នាំ ២០២៦។ ចំណុចដែលអ្នកមើលច្រើនយល់ច្រឡំគឺ បាល់ប៉ះដៃមិនមែនសុទ្ធតែជាកំហុសទេ ព្រោះចៅក្រមត្រូវពិនិត្យចេតនា ទីតាំងដៃ និងអត្ថប្រយោជន៍ដែលក្រុមទទួលបាន។ ក្រៅពីនេះ ការស៊ុតបាល់ពិន័យ ១១ម៉ែត្រ មិនមែនជាវិធីកំណត់អ្នកឈ្នះគ្រប់ការប្រកួតឡើយ។ ដើម្បីអានការប្រកួតបានត្រឹមត្រូវ សូមចាប់ផ្តើមពីចំនួនកីឡាករ រយៈពេលប្រកួត ច្បាប់ក្រៅទីលាន និងលក្ខខណ្ឌបាល់ពិន័យជាមុន។
[រូបភាព៖ កីឡាករ ១១នាក់ឈររៀបជួរនៅលើទីលានបាល់ទាត់ មុនការប្រកួតចាប់ផ្តើមក្រោមពន្លឺថ្ងៃ]
ការយល់ដឹងអំពីច្បាប់មូលដ្ឋានជួយឱ្យអ្នកមើលការប្រកួតបានច្បាស់ និងវាយតម្លៃស្ថានភាពបានប្រយ័ត្នជាងមុន។ គេហទំព័រ ការវាយតម្លៃប្រកួត ផ្តោតលើការពន្យល់ច្បាប់ ការវិភាគយុទ្ធសាស្ត្រក្រុម ស្ថិតិកីឡាករ និងព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធនឹងពានរង្វាន់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦។ ទោះបីអ្នកកំពុងរៀនច្បាប់សម្រាប់លេងបាល់ ឬកំពុងសិក្សាការព្យាករណ៍លទ្ធផលក៏ដោយ កុំសន្និដ្ឋានពីសំឡេងអ្នកគាំទ្រតែមួយមុខ។ យោងតាម ច្បាប់បាល់ទាត់របស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ការសម្រេចចិត្តលើបាល់ប៉ះដៃ ក្រៅទីលាន និងបាល់ពិន័យត្រូវពឹងផ្អែកលើស្ថានភាពជាក់ស្តែង មិនមែនលើការស្មានទេ។ សូមពិនិត្យប្រភពផ្លូវការមុននឹងប្រើព័ត៌មានសម្រាប់ការវិភាគ ឬការកម្សាន្តដែលមានហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុ។
ចង់ស្វែងយល់ពីមូលដ្ឋានឱ្យបានលឿនជាងមុន សូមអានការណែនាំខាងក្រោម។
ការប្រៀបធៀបរហ័ស៖ ច្បាប់សំខាន់ៗមានអ្វីខ្លះ?
| ចំណុចប្រៀបធៀប | ច្បាប់ស្តង់ដារ | ចំណុចដែលត្រូវប្រយ័ត្ន |
|---|---|---|
| ចំនួនកីឡាករ | ១១នាក់ក្នុងមួយក្រុម | ត្រូវមានអ្នកចាំទី ១នាក់ |
| រយៈពេល | ២តង់ តង់ละ ៤៥នាទី | មានពេលបន្ថែមពីការខាតពេល |
| ការប្តូរកីឡាករ | តាមបទបញ្ជាការប្រកួត | ការប្រកួតជាច្រើនអនុញ្ញាត ៥ដង |
| ក្រៅទីលាន | បាល់ទាំងមូលត្រូវឆ្លងបន្ទាត់ | មិនមែនតែផ្នែកមួយនៃបាល់ទេ |
| បាល់ពិន័យ | កំហុសកើតក្នុងប្រអប់ពិន័យអាចនាំទៅបាល់ ១១ម៉ែត្រ | ត្រូវពិនិត្យទីតាំង និងប្រភេទកំហុស |
| វីអេអារ | ប្រើក្នុងការប្រកួតដែលមានការអនុញ្ញាត | មិនជំនួសការសម្រេចចិត្តទាំងអស់របស់ចៅក្រម |
ការប្រៀបធៀបនេះបង្ហាញថា ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់មិនមានតែការរាប់កីឡាករទេ។ ច្បាប់ទីលាន ច្បាប់ពេលវេលា ច្បាប់កំហុស និងបទបញ្ជារបស់ការប្រកួតសុទ្ធតែអាចប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផល។ ករណីដែលមនុស្សជាច្រើនខកខានគឺ ការប្រកួតមួយអាចមានបទបញ្ជាខុសគ្នាពីការប្រកួតមួយទៀត ដូចជា ចំនួនការប្តូរកីឡាករ ការបន្ថែមម៉ោង និងការប្រើប្រព័ន្ធវីអេអារ។ ដូច្នេះ អ្នកគួរអានបទបញ្ជារបស់សហព័ន្ធ ឬអ្នករៀបចំការប្រកួតជាក់លាក់ មុននឹងប្រៀបធៀបស្ថិតិរបស់ក្រុម អាហ្សង់ទីន បារាំង ប្រេស៊ីល ឬក្រុមផ្សេងៗក្នុងពានរង្វាន់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦។
មគ្គុទ្ទេសក៍ស្ថិតិក្រុមបាល់ទាត់
ជុំទី១៖ តើចំនួនកីឡាករ និងទីតាំងលេងមានសារៈសំខាន់យ៉ាងដូចម្តេច?
ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់កំណត់ឱ្យក្រុមនីមួយៗដាក់កីឡាករ ១១នាក់ក្នុងទីលាន ហើយម្នាក់ក្នុងចំណោមនោះត្រូវជាអ្នកចាំទីដែលស្លៀកសម្លៀកបំពាក់ខុសពីកីឡាករផ្សេង។ ការប្រកួតមិនអាចចាប់ផ្តើម ឬបន្តបានទេ ប្រសិនបើក្រុមមួយមានកីឡាករតិចជាង ៧នាក់ តាមច្បាប់ស្តង់ដាររបស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ។ ចំនួន ១១នាក់នេះធ្វើឱ្យការរៀបចំទីតាំងមានតុល្យភាពរវាងអ្នកការពារ ខ្សែបម្រើ និងខ្សែប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែច្បាប់មិនបង្ខំឱ្យក្រុមប្រើទម្រង់ ៤-៣-៣ ឬ ៤-៤-២ ឡើយ។
ការប្រែប្រួលទីតាំងនៅពេលប្រកួតមិនមែនជាការប្តូរកីឡាករជានិច្ចទេ។ ខ្សែប្រយុទ្ធអាចថយមកជួយខ្សែបម្រើ ខ្សែការពារអាចឡើងជួយវាយប្រហារ ហើយអ្នកចាំទីអាចចេញពីប្រអប់របស់ខ្លួនបាន ប៉ុន្តែមិនអាចប្រើដៃក្រៅប្រអប់ពិន័យរបស់ខ្លួនឡើយ។ ប្រសិនបើអ្នកចាំទី និងកីឡាករក្រៅទីលានប្តូរតួនាទីដោយមិនជូនដំណឹងចៅក្រម អាចមានការពិន័យតាមច្បាប់ បើទោះជាការលេងមិនត្រូវបានបញ្ឈប់ភ្លាមៗក៏ដោយ។ ចំណុចនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងនៅពេលវិភាគការប្រកួតរបស់ អេស្ប៉ាញ អាល្លឺម៉ង់ និងព័រទុយហ្គាល់ ដែលប្រើការចល័តទីតាំងខ្លាំង។
សេចក្តីសង្ខេបអំពីសមាសភាពក្រុម
- ក្រុមមួយមានកីឡាករ ១១នាក់ក្នុងទីលាន។
- ត្រូវមានអ្នកចាំទី ១នាក់។
- កីឡាករបម្រុងអង្គុយនៅក្រៅទីលាន ហើយអាចចូលបានតែតាមនីតិវិធី។
- ក្រុមមិនអាចបន្តការប្រកួតបាន ប្រសិនបើនៅសល់តិចជាង ៧នាក់។
- ទម្រង់យុទ្ធសាស្ត្រ ៤-៣-៣, ៤-២-៣-១ និង ៣-៥-២ គឺជាជម្រើសរបស់គ្រូបង្វឹក មិនមែនជាការបង្ខំតាមច្បាប់ឡើយ។
ទិន្នន័យសមាសភាពត្រូវអានជាមួយបញ្ជីកីឡាករផ្លូវការ មិនគួរយកតែរូបភាពមុនប្រកួតមកសន្និដ្ឋានទេ។ នៅពានរង្វាន់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ក្រុមអាចមានបញ្ជីកីឡាករ និងបម្រុងតាមបទបញ្ជារបស់ការប្រកួត ហើយចំនួនកីឡាករដែលអាចអង្គុយលើកៅអីបម្រុងអាចខុសពីលីគក្នុងស្រុក។ នេះជាចំណុចព័ត៌មានសំខាន់ដែលអត្ថបទទូទៅជាច្រើនមិនបញ្ជាក់៖ កុំច្រឡំ “ចំនួនកីឡាករចុះបញ្ជី” ជាមួយ “ចំនួនកីឡាករនៅលើទីលាន”។ ការវាយតម្លៃប្រកួតគួរតែបំបែកទិន្នន័យទាំងពីរនេះ ដើម្បីជៀសវាងការវិភាគខុស។
សម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីតួនាទីនីមួយៗ សូមពិនិត្យឯកសារនេះផងដែរ។
ជុំទី២៖ តើពេលវេលា ការប្តូរ និងបាល់ក្រៅទីលានត្រូវអនុវត្តយ៉ាងណា?
ការប្រកួតស្តង់ដារមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី និងសម្រាកពាក់កណ្តាលប្រកួតមិនលើស ១៥នាទី។ ចៅក្រមទី៤ ឬចៅក្រមប្រកួតកំណត់ពេលបន្ថែម ដើម្បីសងពេលដែលបាត់បង់ពីការប្តូរកីឡាករ ការរងរបួស ការពិនិត្យវីអេអារ ការពន្យារពេល និងការអបអរគ្រាប់បាល់។ ពេលបន្ថែមដែលបង្ហាញនៅចុងតង់មិនមែនជាពេលកំណត់ចុងក្រោយជានិច្ចទេ ព្រោះចៅក្រមអាចបន្ថែមបន្ត ប្រសិនបើមានការពន្យារពេលថ្មីក្នុងអំឡុងពេលនោះ។ ការយល់ច្រឡំថា “៤៥+៥” មានន័យថាចប់ភ្លាមនៅនាទី ៥០ អាចធ្វើឱ្យអ្នកអានលទ្ធផលខុស។
ការប្តូរកីឡាករត្រូវធ្វើតាមតំបន់ប្តូរ និងត្រូវរង់ចាំសញ្ញាពីចៅក្រម។ ក្នុងការប្រកួតផ្លូវការជាច្រើន អ្នករៀបចំអនុញ្ញាតការប្តូរ ៥ដង ប៉ុន្តែការប្តូរទាំង ៥ដងអាចត្រូវបានកំណត់ជាចំនួនឱកាសបញ្ឈប់ការប្រកួត ដូច្នេះ “៥កីឡាករ” និង “៥ឱកាសប្តូរ” មិនមែនតែងតែមានន័យដូចគ្នា។ នេះជាព័ត៌មានប្រតិបត្តិការដែលមានប្រយោជន៍៖ ការប្តូរច្រើននាក់ក្នុងការឈប់លេងតែមួយអាចរាប់ជាឱកាសតែមួយ តែត្រូវពិនិត្យបទបញ្ជាលីគ ឬការប្រកួតនោះជាមុន។
បាល់ត្រូវបានចាត់ថាក្រៅទីលាន នៅពេលបាល់ទាំងមូលឆ្លងកាត់បន្ទាត់ចំហៀង ឬបន្ទាត់គោលទាំងមូល ទាំងនៅលើដី និងនៅលើអាកាស។ ប្រសិនបើផ្នែកណាមួយនៃបាល់នៅតែស្ថិតលើ ឬនៅពីលើបន្ទាត់ នោះបាល់មិនទាន់ក្រៅទីលានទេ។ សម្រាប់ការទាត់បាល់ចូលទីលាន អ្នកលេងត្រូវប្រើជើង ហើយបាល់ត្រូវដាក់នៅកន្លែងដែលឆ្លងបន្ទាត់ ប៉ុន្តែបាល់ជ្រុងត្រូវដាក់នៅតំបន់ជ្រុងដែលជិតបំផុត។ ច្បាប់នេះអាចផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះប្រកួតយ៉ាងខ្លាំងនៅនាទីចុងក្រោយ ជាពិសេសពេលក្រុម អ៊ីតាលី ឬ អង់គ្លេស ព្យាយាមរកគ្រាប់បាល់ស្មើ។
[រូបភាព៖ ចៅក្រមទី៤បង្ហាញពេលបន្ថែម ខណៈកីឡាកររង់ចាំការប្តូរនៅជិតតំបន់បច្ចេកទេស]
យោងតាម សហព័ន្ធបាល់ទាត់អឺរ៉ុប និងបទបញ្ជារបស់ការប្រកួតនីមួយៗ ការប្តូរកីឡាករ និងការប្រើវីអេអារ អាចមានលក្ខខណ្ឌបន្ថែម។ ឯកសារច្បាប់ផ្លូវការរបស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិបញ្ជាក់ថា “បាល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាក្រៅទីលាន នៅពេលបាល់ទាំងមូលបានឆ្លងកាត់បន្ទាត់ព្រំដែនទាំងស្រុង”។ ដូច្នេះ រូបភាពដែលមើលទៅដូចបាល់ចេញ អាចមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សន្និដ្ឋានទេ ប្រសិនបើមិនមានមុំកាមេរ៉ាច្បាស់។
វិធីអានស្ថិតិការប្រកួតបាល់ទាត់
ជុំទី៣៖ តើបាល់ប៉ះដៃ កំហុស និងបាល់ ១១ម៉ែត្រខុសគ្នាយ៉ាងណា?
បាល់ប៉ះដៃក្លាយជាកំហុស នៅពេលកីឡាករប៉ះបាល់ដោយចេតនា ឬធ្វើឱ្យរាងកាយធំខុសធម្មជាតិដោយទីតាំងដៃដែលមិនសមស្របនឹងសកម្មភាព។ ទោះយ៉ាងណា ការប៉ះដៃដោយចៃដន្យមិនតែងតែមានន័យថាជាកំហុសភ្លាមៗទេ ហើយច្បាប់មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់សម្រាប់គ្រាប់បាល់ដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីបាល់ប៉ះដៃ។ កំហុសដោយការរុញ ទាត់ ទាញ ឆក់ជើង ឬប៉ះគូប្រកួតដោយប្រើកម្លាំងមិនប្រុងប្រយ័ត្ន អាចនាំទៅបាល់ពិន័យផ្ទាល់ ឬបាល់ ១១ម៉ែត្រ ប្រសិនបើកើតនៅក្នុងប្រអប់ពិន័យរបស់ក្រុមការពារ។
បាល់ ១១ម៉ែត្រត្រូវបានផ្តល់នៅពេលកីឡាករការពារបង្កើតកំហុសដែលគួរផ្តល់បាល់ពិន័យផ្ទាល់នៅក្នុងប្រអប់ពិន័យរបស់ខ្លួន។ បាល់ត្រូវដាក់លើចំណុច ១១ម៉ែត្រ អ្នកស៊ុតត្រូវបានកំណត់ឱ្យច្បាស់ ហើយអ្នកចាំទីត្រូវមានផ្នែកមួយនៃជើងយ៉ាងហោចណាស់ប៉ះ ឬស្របនឹងបន្ទាត់គោល នៅពេលបាល់ត្រូវបានទាត់។ ប្រសិនបើអ្នកចាំទីចេញពីបន្ទាត់មុនពេលទាត់ ហើយការស៊ុតមិនចូល អាចមានការទាត់ឡើងវិញក្នុងលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន។ បើអ្នកស៊ុតបំពានច្បាប់ ហើយបាល់ចូល លទ្ធផលអាចខុសពីករណីដែលបាល់មិនចូល។
ចំណុចពិនិត្យមុនសន្និដ្ឋានកំហុស
- តើបាល់ប៉ះដៃដោយចេតនា ឬដោយចៃដន្យ?
- តើដៃស្ថិតក្នុងទីតាំងធម្មជាតិ ឬធ្វើឱ្យរាងកាយធំខុសធម្មជាតិ?
- តើកំហុសកើតនៅក្នុង ឬក្រៅប្រអប់ពិន័យ?
- តើការប៉ះពាល់មានកម្លាំងខ្លាំង គ្រោះថ្នាក់ ឬគ្រាន់តែជាការប៉ះធម្មតា?
- តើវីអេអារ មានសិទ្ធិពិនិត្យករណីនេះតាមបទបញ្ជាការប្រកួតឬទេ?
អត្ថប្រយោជន៍មួយរបស់វីអេអារ គឺអាចជួយពិនិត្យករណីគ្រាប់បាល់ បាល់ ១១ម៉ែត្រ កាតក្រហមដោយផ្ទាល់ និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណកីឡាករខុស។ ប៉ុន្តែវីអេអារ មិនពិនិត្យរាល់ការប៉ះទង្គិចតូចៗទាំងអស់ទេ។ ចៅក្រមនៅលើទីលាននៅតែជាអ្នកសម្រេចចិត្តសំខាន់ ហើយវីអេអារ ចូលរួមនៅពេលមានកំហុសច្បាស់លាស់ ឬព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ដែលអាចប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផល។ សម្រាប់អ្នកវិភាគការប្រកួត កុំយកការពិនិត្យវីដេអូមួយដងមកធ្វើជាភស្តុតាងចុងក្រោយ ប្រសិនបើមិនដឹងមុំកាមេរ៉ា និងពេលវេលាដែលបាល់ចាប់ផ្តើមប៉ះដៃ។
ការវិភាគកំហុសគួរធ្វើដោយយោងទៅលើប្រភពច្បាស់លាស់ មិនមែនតាមការជជែកលើបណ្តាញសង្គមទេ។
[រូបភាព៖ អ្នកចាំទីឈរលើបន្ទាត់គោល ខណៈអ្នកស៊ុតត្រៀមទាត់បាល់ ១១ម៉ែត្រក្នុងកីឡដ្ឋានពេញអ្នកគាំទ្រ]
ពិន្ទុចុងក្រោយ៖ តើអ្នកគួរយល់ច្បាប់ណាមុនគេ?
ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់អាចចងចាំបានងាយ ប្រសិនបើបែងចែកជាបីស្រទាប់៖ សមាសភាពក្រុម ពេលវេលានិងព្រំដែនបាល់ និងកំហុសជាមួយបាល់ ១១ម៉ែត្រ។ សម្រាប់អ្នកមើលធម្មតា ចំណុចសំខាន់បំផុតគឺដឹងថា ក្រុមមួយត្រូវមាន ១១នាក់ ច្បាប់ប្រកួតមាន ២តង់ ៤៥នាទី បាល់ត្រូវឆ្លងបន្ទាត់ទាំងមូលទើបចាត់ថាក្រៅទីលាន និងបាល់ប៉ះដៃមិនមែនជាកំហុសគ្រប់ករណីឡើយ។ សម្រាប់អ្នកវិភាគ ឬអ្នកប្រើទិន្នន័យរបស់ ការវាយតម្លៃប្រកួត ត្រូវបន្ថែមព័ត៌មានអំពីកីឡាកររបួស ការពិន័យ ការប្តូរ និងបទបញ្ជារបស់ការប្រកួតជាក់លាក់។
ចំណុចប្រយ័ត្នមួយដែលមិនគួរមើលរំលងគឺ ការប្រៀបធៀបស្ថិតិរបស់ក្រុមពីលីគផ្សេងៗអាចមានកំហុស ប្រសិនបើបទបញ្ជាអំពីការប្តូរ ពេលបន្ថែម ឬវីអេអារ មិនដូចគ្នា។ ក្រុមដែលមានការកាន់កាប់បាល់ ៦០ភាគរយ មិនមានន័យថានឹងឈ្នះជាក់លាក់ទេ ហើយក្រុមដែលទទួលបានបាល់ ១១ម៉ែត្រមួយលើក ក៏មិនមានន័យថាចៅក្រមលំអៀងដោយស្វ័យប្រវត្តិដែរ។ ទិន្នន័យគួរត្រូវបានអានជាមួយបរិបទ ដូចជា គុណភាពគូប្រកួត ទីតាំងកំហុស ពេលវេលានៃការប្រកួត និងស្ថានភាពកីឡាករ។ កុំប្រើការព្យាករណ៍ជំនួសចំណេះដឹង ហើយប្រសិនបើពាក់ព័ន្ធនឹងប្រាក់ សូមកំណត់ថវិកាដែលអាចបាត់បង់បាន និងគោរពច្បាប់ក្នុងតំបន់របស់អ្នក។
សម្រាប់ព័ត៌មានការប្រកួតឆ្នាំ ២០២៦ សូមពិនិត្យកាលវិភាគ និងស្ថិតិពីប្រភពផ្លូវការ មុនធ្វើការសម្រេចចិត្តណាមួយ។
ការព្យាករណ៍ការប្រកួតដោយប្រើទិន្នន័យ
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
សំណួរ៖ តើច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់មានន័យដូចម្តេច?
ច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់មានន័យថា ក្រុមនីមួយៗអាចមានកីឡាករ ១១នាក់ក្នុងទីលាន រួមទាំងអ្នកចាំទី ១នាក់។ ការប្រកួតស្តង់ដារមាន ២តង់ តង់នីមួយៗ ៤៥នាទី ហើយអាចមានពេលបន្ថែមពីការខាតពេល។ ប្រសិនបើក្រុមមួយនៅសល់តិចជាង ៧នាក់ ការប្រកួតមិនអាចបន្តតាមច្បាប់ស្តង់ដារបានទេ។ ចំនួនកីឡាករបម្រុង និងចំនួនការប្តូរអាចខុសគ្នាតាមបទបញ្ជារបស់លីគ ឬការប្រកួត។
សំណួរ៖ តើត្រូវរៀនច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់តាមលំដាប់ណា?
វិធីងាយបំផុតគឺរៀនចំនួនកីឡាករ រយៈពេលប្រកួត ការចាប់ផ្តើមលេង បាល់ក្រៅទីលាន និងបាល់ពិន័យជាមុន។ បន្ទាប់មក សូមសិក្សាច្បាប់ក្រៅទីលាន កំហុស បាល់ប៉ះដៃ កាត និងវីអេអារ។ នៅពេលមើលការប្រកួតរបស់ បារាំង ឬ ប្រេស៊ីល សូមកត់ត្រានាទី កំហុស និងការប្តូរ ដើម្បីភ្ជាប់ទ្រឹស្តីជាមួយស្ថានភាពពិត។ ការអានច្បាប់ផ្លូវការរបស់ក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ជួយកាត់បន្ថយការយល់ច្រឡំ។
សំណួរ៖ តើច្បាប់បាល់ទាត់ ១១នាក់ខុសពីបាល់ទាត់ក្នុងសាលាយ៉ាងដូចម្តេច?
បាល់ទាត់ ១១នាក់ប្រើទីលានធំជាង និងមានកីឡាករ ១១នាក់ក្នុងក្រុម ខណៈបាល់ទាត់ក្នុងសាលាមានទីលានតូច និងចំនួនកីឡាករតិចជាង។ ច្បាប់បាល់ទាត់ក្នុងសាលាអាចកំណត់ការប្តូរមិនកំណត់ ពេលវេលា និងការប្រព្រឹត្តកំហុសខុសពីបាល់ទាត់ធម្មតា។ ដូច្នេះ អ្នកមិនគួរយកច្បាប់បាល់ទាត់ក្នុងសាលាមកសន្និដ្ឋានលើការប្រកួតរបស់ ហ្វីហ្វា ឬលីគអាជីពទេ។ ត្រូវពិនិត្យប្រភេទការប្រកួត និងបទបញ្ជារបស់អ្នករៀបចំជាមុន។
សំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាគ្រាប់បាល់មួយត្រូវបានពិនិត្យវីអេអារ?
វីអេអារ ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ករណីសំខាន់ៗ ដូចជា គ្រាប់បាល់ បាល់ ១១ម៉ែត្រ កាតក្រហមដោយផ្ទាល់ និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណកីឡាករ។ វាមិនមែនជាប្រព័ន្ធសម្រាប់ពិនិត្យរាល់ការប៉ះទង្គិច ឬរាល់ការសម្រេចចិត្តតូចៗទេ។ ប្រសិនបើវីដេអូមិនបង្ហាញកំហុសច្បាស់លាស់ ចៅក្រមនៅលើទីលានអាចរក្សាសេចក្តីសម្រេចដើម។ អ្នកគួររង់ចាំការប្រកាសផ្លូវការ មិនសន្និដ្ឋានតាមការផ្សាយបន្តផ្ទាល់តែមួយមុំឡើយ។
សំណួរ៖ តើបាល់ ១១ម៉ែត្រត្រូវបានផ្តល់នៅពេលណា?
បាល់ ១១ម៉ែត្រត្រូវបានផ្តល់ នៅពេលកីឡាករការពារបង្កើតកំហុសដែលសមនឹងបាល់ពិន័យផ្ទាល់នៅក្នុងប្រអប់ពិន័យរបស់ក្រុមខ្លួន។ អ្នកស៊ុតត្រូវទាត់ពីចំណុច ១១ម៉ែត្រ ហើយអ្នកចាំទីត្រូវគោរពទីតាំងលើបន្ទាត់គោលនៅពេលបាល់ត្រូវបានទាត់។ ករណីបាល់ប៉ះដៃត្រូវពិនិត្យចេតនា ទីតាំងដៃ និងផលប៉ះពាល់ មិនអាចសម្រេចតាមពាក្យថា “ប៉ះដៃ” តែមួយបានទេ។ ប្រសិនបើមានវីអេអារ ការពិនិត្យអាចប្តូរសេចក្តីសម្រេចដើមបាន។
សំណួរ៖ តើការសិក្សាច្បាប់បាល់ទាត់មានតម្លៃសម្រាប់ការព្យាករណ៍ការប្រកួតទេ?
ការសិក្សាច្បាប់ជួយឱ្យការវិភាគមានបរិបទ ប៉ុន្តែមិនអាចធានាលទ្ធផល ឬប្រាក់ចំណេញបានទេ។ អ្នកគួរបញ្ចូលព័ត៌មានអំពីកីឡាកររបួស កាតពិន័យ សមាសភាពចាប់ផ្តើម កាលវិភាគ និងការប្រកួតក្រៅដីជាមួយស្ថិតិទម្រង់លេង។ ការវាយតម្លៃប្រកួតអាចផ្តល់ការពន្យល់ និងទិន្នន័យសម្រាប់ពានរង្វាន់ពិភពលោកឆ្នាំ ២០២៦ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវពិនិត្យប្រភព និងកំណត់ថវិកាដោយខ្លួនឯង។ កុំប្រើប្រាក់ដែលត្រូវការសម្រាប់ចំណាយប្រចាំថ្ងៃ ហើយគោរពច្បាប់ក្នុងប្រទេសរបស់អ្នក។
សំណួរ៖ តើត្រូវពិនិត្យអ្វី ប្រសិនបើការសម្រេចរបស់ចៅក្រមមើលទៅខុស?
ចាប់ផ្តើមដោយពិនិត្យការប្រកាសផ្លូវការ វីដេអូពីមុំផ្សេង និងបទបញ្ជារបស់ការប្រកួត មុននឹងសន្និដ្ឋានថាជាកំហុស។ សូមកត់សម្គាល់នាទី ព្រឹត្តិការណ៍ ទីតាំងបាល់ និងប្រភេទកំហុស ព្រោះព័ត៌មានទាំងនេះជួយបែងចែករវាងកំហុសរបស់ចៅក្រម និងការយល់ច្រឡំរបស់អ្នកមើល។ ប្រភពដូចជា ហ្វីហ្វា សហព័ន្ធតំបន់ និងក្រុមប្រឹក្សាសមាគមបាល់ទាត់អន្តរជាតិ អាចផ្តល់ឯកសារដែលអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។ ជៀសវាងការចែករំលែកព័ត៌មានដែលមិនមានប្រភព ព្រោះវាអាចបំភាន់ការវិភាគការប្រកួត។
ចង់បន្តសិក្សាច្បាប់ និងស្ថិតិការប្រកួតដោយមានការប្រុងប្រយ័ត្ន សូមចូលមើលធនធានរបស់ ការវាយតម្លៃប្រកួត ហើយផ្ទៀងផ្ទាត់ព័ត៌មានជាមួយប្រភពផ្លូវការជានិច្ច។
អរគុណចំពោះការអាន
ការវាយតម្លៃប្រកួត · Editorial Vault